Puzzle ITC Deutschland an der Susecon 2023
Lukas Kallies, 13. Juli 2023Vom 20. bis zum 22. Juni 2023 fand in München die Hausmesse des fränkischen Open Source- und Softwarespezialisten SUSE, die SUSECON, statt. Dort wurden technologische und organisatorische Neuerungen vorgestellt, Kontakte geknüpft und ... mehr
Ein Mate mit Christian Schlatter zu Dagger
Mats Tröhler, 5. Juli 2023In diesem Video spricht Christian Schlatter, Softwareentwickler bei Puzzle ITC, über Dagger. Das ist eine programmierbare CI/CD-Engine, die neue Massstäbe setzt. Erfahre mehr über die Stärken von Dagger, die Hintergründe und ... mehr
Puzzle und Cloud Native: Eine Liebesgeschichte
Tobias Tröhler, 12. Juni 2023Als Puzzle vor fast 25 Jahren das Licht der Welt erblickte, war die Anziehungskraft zu Open Source bereits deutlich spürbar. Die Idee, aus purer Freude gemeinsam etwas zu erschaffen, Probleme zu lösen ... mehr
Event Driven Ansible
Philippe Schmid, 9. Juni 2023We are used to run our Ansible playbooks by pressing <ENTER>, clicking a button or setting a schedule in our preferred tool. But what if we only want to run a playbook ... mehr
CIQ und Puzzle ITC: Erste strategische Rocky Linux-Partnerschaft in Europa
Saraina Jenni, 7. Juni 2023Medienmitteilung
Puzzle ITC geht mit dem amerikanischen Software- und Infrastrukturunternehmen CIQ eine neue Partnerschaft ein. Diese erste europäische Partnerschaft ermöglicht es, die Linux-Distribution Rocky Linux im deutschsprachigen Raum bekannt zu ... mehr
GitOps Diff Tool
Christian Schlatter, 6. Juni 2023GitOps ist eine beeindruckende Methode zur Verwaltung von Systemzuständen, aber es birgt auch Herausforderungen. Das Single-Source-of-Truth-Konzept im Git-Repository ermöglicht automatische Anpassungen im Cluster, doch das Verstehen der Auswirkungen von Änderungen und das ... mehr
Automate everything! #3
Lukas Grimm, 30. Mai 2023Nachdem die vorangehenden Teile dieser Blogserie technischer Natur waren, widmen wir uns jetzt der Organisation. Denn trotz jeglicher Automation regelt sich die Arbeit nicht von selber. Unser Thema heute: unser Scrum-Prozess.
13. Ansible Meetup in Zürich
Liane Rychener, 25. Mai 2023Am 31. Mai 2023 findet ab 17 Uhr bei der Zürcher Kantonalbank das 13. Ansible Meetup in Zürich statt. Puzzle ist als Sponsor mit dabei und unser Philippe ... mehr
Ein Bug-Bounty-Programm für Puzzle
Franziska Bühler, 25. Mai 2023Vor genau einem Jahr hat Puzzle mit Bug Bounty Switzerland ihren ersten privaten Bug-Bounty-Versuch – einen sogenannten Reality-Check – gestartet. Heute sind wir mit einem kontinuierlichen privaten Programm ... mehr
ansible.posix.firewalld.0day
Mark Zeman, Lukas Grimm, Tim Herren, Reto Kupferschmid, 24. Mai 2023Am 3. Mai hat es mal wieder so richtig geknallt im Systemengineering Team bei Puzzle. Kurz vor Mittag mussten wir feststellen, dass die Firewalls unserer Cloud-Server alle Pakete einfach so durchlassen. Wie ... mehr
Automate everything! #2.5
Lukas Grimm, 15. Mai 2023
Im vergangenen Teil dieser Blogserie habe ich euch über diverse Tools sowie wichtige Arbeitsmethoden berichtet. In diesem kurzen Beitrag erzähle ich euch von unserer neuen Errungenschaft «Pint».
Ansible Meetup Bern
Saraina Jenni, 10. Mai 2023Nach einer längeren Pause ist das Ansible Meetup Bern zurück! Am 8. Juni 2023 begrüssen wir alle Interessierten ab 17 Uhr in unseren Büroräumlichkeiten an der Belpstrasse in Bern. Wir freuen uns ... mehr
Automate everything! #2
Lukas Grimm, 17. April 2023Im ersten Teil dieser Blogserie, bin ich primär darauf eingegangen, wie wir Ansible und Renovate Bot bei /sys einsetzen um möglichst alles zu Automatisieren. In diesem Teil, möchte ich auf weitere ... mehr
Automate everything!
Lukas Grimm, 17. März 2023Bei Puzzle setzen wir in vielen Bereichen auf Automatisierung. In einer Blogserie erfahren wir in den nächsten Wochen von unserem Systemengineering-Team, was man alles automatisieren könnte und wie unsere Sysler dabei ... mehr
Run, Ansible, Run! (Part 2/2)
Philippe Schmid, 23. Februar 2023In the first part of this mini series on Ansible Runner, we took a look at the command line interface. In this second part, we will have a look ... mehr