We Are Cube – das User Experience Studio von Puzzle ITC

Die Vorbereitungen waren lang und intensiv. Nun ist es endlich da: We Are Cube – das User Experience Studio von Puzzle ITC.

In den letzten Jahren hat User Experience (UX) bei Puzzle ITC stark an Bedeutung gewonnen. Mit dem Launch von We Are Cube tragen wir dies nun auch nach aussen. Nach einer langen und intensiven Vorbereitung dürfen wir Ihnen nun den “kleinen Bruder” von Puzzle ITC präsentieren:wac-logo_510

User Experience als Erfolgsfaktor für Business-Applikationen

Spätestens mit der Ankunft von Business-Applikationen auf Tablets und mobilen Geräten wird die User Experience zum Erfolgsfaktor. Damit meinen wir nicht nur ein ansprechendes Design, sondern auch die höhere Effizienz bei der Realisierung der Lösung und der täglichen Arbeit damit. Mit der Spezialisierung erreichen wir, dass die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine möglichst optimal ausfällt. In unseren und – falls Sie es wünschen – auch in Ihren Projekten.

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Vier Spezialisten aus den Fachgebieten Software-Entwicklung, Psychologie und Grafik bilden das Team. Sie ergänzen sich ideal, um einfach bedienbare und ansprechende Interfaces zu kreieren. Ihre Stärken liegen in den Disziplinen Research, Storyboarding, Usability Evaluation & Testing, Graphic & Icon Design und Prototyping. Weitere Informationen und erste Projekte finden Sie unter wearecube.ch.

Agile User Experience Vortrag an der ONE Konferenz

Für eine gute User Experience braucht es durchdachte Bedienkonzepte. Agile Methoden zielen aber hauptsächlich auf die rasche Entwicklung von lauffähigem Code. Wenn die “feature-driven” Entwicklung keiner übergeordneten Vision folgt, erhält man Stückwerk und nicht konsistentes Design. Philipp Murkowsky wird an der ONE-Konferenz vom 9. Mai 2012 einen Vortrag zum Thema “Agile User Experience” halten. Dabei geht er auf oben beschriebenen Herausforderung ein. Anhand von konkreten Fallstudien zeigt er auf, wie agile User Experience in der Praxis aussehen kann und welche Faktoren den Erfolg bestimmen.

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